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Observatóriov2026.51do Congresso Internacional de Design da Informação

Conceitos no texto

Esta seção procura 53 conceitos no texto completo dos trabalhos. As palavras-chave nem sempre mostram tudo o que um trabalho discute, porque o autor não escolhe como palavra-chave tudo o que escreve. Por isso, o texto completo pode mostrar mudanças de assunto que ainda não aparecem nas palavras-chave. Para cada conceito, a seção mostra a porcentagem de trabalhos de cada edição que o mencionam.

Um modelo de IA (Claude) escolheu os 53 conceitos, depois que os pesquisadores responsáveis pediram uma lista maior. Eles não representam todo o vocabulário do campo. Cada conceito é procurado por um ou dois termos de busca. As palavras-chave escolhidas pelos autores estão em Palavras-chave, 3.095 no total, e os grupos que elas formam estão em Temas emergentes.

O estado de cada conceito

Os pesquisadores responsáveis pediram quatro estados para os conceitos. O modelo os definiu por dois critérios, e nada mais. O conceito que só aparece depois da primeira edição está em estreia tardia. Entre os outros, o que varia 5 pontos percentuais ou mais entre a primeira e a última edição está em alta ou em queda. O que varia menos que isso está estável. O número ao lado do conceito indica em quantos trabalhos ele aparece. Clique num conceito para ver logo abaixo os trabalhos que o mencionam no texto completo.

em alta22estável13em queda12estreia tardia6

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São 22 conceitos em alta, 13 estáveis, 12 em queda e 6 com estreia tardia. A maior subida é a de design da informação, com 30,6 pontos percentuais. A maior queda é a de semiótica, com -16,4.

Estão em queda imagem, leitura, produto, livro e outros.

A estreia tardia mostra em que edição um assunto começou a aparecer: memória gráfica, visualização de dados, sustentabilidade, pandemia e outros. No conjunto, os assuntos novos se somam aos antigos, sem tomar o lugar deles.

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ConceitoEstadoTrabalhos20032025Variação
design da informaçãoem alta1.06041%71,6%+30,6 p.p.
interaçãoem alta1.00342,6%51,4%+8,8 p.p.
culturaem alta98049,2%54,6%+5,4 p.p.
metodologiaem alta96142,6%63,4%+20,8 p.p.
educaçãoem alta89345,9%57,4%+11,5 p.p.
avaliaçãoem alta75829,5%47%+17,5 p.p.
inclusãoem alta74332,8%51,9%+19,1 p.p.
design gráficoem alta74224,6%41%+16,4 p.p.
tipografiaem alta72739,3%47%+7,7 p.p.
participaçãoem alta60826,2%41,5%+15,3 p.p.
narrativaem alta46611,5%32,8%+21,3 p.p.
artefatoem alta3939,8%25,7%+15,9 p.p.
saúdeem alta38713,1%32,2%+19,1 p.p.
comunicação visualem alta37118%29%+11 p.p.
legibilidadeem alta36918%28,4%+10,4 p.p.
gêneroem alta32018%25,1%+7,1 p.p.
acessibilidadeem alta2788,2%29,5%+21,3 p.p.
experiência do usuárioem alta2701,6%22,4%+20,8 p.p.
identidade visualem alta2618,2%18%+9,8 p.p.
história do designem alta2298,2%18,6%+10,4 p.p.
design editorialem alta1241,6%9,3%+7,7 p.p.
inteligência artificialem alta763,3%12,6%+9,3 p.p.
designestável1.79896,7%98,9%+2,2 p.p.
informaçãoestável1.62586,9%88,5%+1,6 p.p.
corestável77745,9%42,6%-3,3 p.p.
ensinoestável75042,6%42,1%-0,5 p.p.
interfaceestável63929,5%30,1%+0,6 p.p.
usabilidadeestável49626,2%27,3%+1,1 p.p.
mapaestável37123%22,4%-0,6 p.p.
infografiaestável1464,9%7,1%+2,2 p.p.
embalagemestável1374,9%6,6%+1,7 p.p.
análise gráficaestável1288,2%10,4%+2,2 p.p.
confiançaestável1203,3%8,2%+4,9 p.p.
design instrucionalestável1074,9%4,4%-0,5 p.p.
credibilidadeestável943,3%4,9%+1,6 p.p.
imagemem queda1.08967,2%53,6%-13,6 p.p.
leituraem queda99667,2%57,9%-9,3 p.p.
produtoem queda90547,5%37,7%-9,8 p.p.
livroem queda71544,3%39,3%-5 p.p.
aprendizagemem queda67741%30,6%-10,4 p.p.
ilustraçãoem queda48336,1%30,6%-5,5 p.p.
ergonomiaem queda32924,6%12,6%-12 p.p.
fotografiaem queda32826,2%16,4%-9,8 p.p.
jogoem queda28819,7%13,7%-6 p.p.
semióticaem queda27024,6%8,2%-16,4 p.p.
animaçãoem queda21716,4%8,2%-8,2 p.p.
sinalizaçãoem queda21118%10,4%-7,6 p.p.
memória gráficaestreia tardia1740%23%+23 p.p.
visualização de dadosestreia tardia1320%18%+18 p.p.
sustentabilidadeestreia tardia1220%10,9%+10,9 p.p.
pandemiaestreia tardia820%9,8%+9,8 p.p.
desinformaçãoestreia tardia260%2,7%+2,7 p.p.
decolonialestreia tardia140%3,3%+3,3 p.p.

Temas sociais e públicos

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 14% 29% 43% 57%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 educação : 45,9% inclusão : 32,8% participação : 26,2% saúde : 13,1% gênero : 18% acessibilidade : 8,2% 2005 educação : 43,3% inclusão : 33% participação : 28,9% saúde : 10,3% gênero : 6,2% acessibilidade : 7,2% 2007 educação : 39,7% inclusão : 37,1% participação : 31% saúde : 10,3% gênero : 16,4% acessibilidade : 8,6% 2009 educação : 31,2% inclusão : 34,4% participação : 25,8% saúde : 12,9% gênero : 15,1% acessibilidade : 10,8% 2011 educação : 52,2% inclusão : 31,2% participação : 25,3% saúde : 12,9% gênero : 9,1% acessibilidade : 12,4% 2013 educação : 41,9% inclusão : 30,6% participação : 30,6% saúde : 17,2% gênero : 10,2% acessibilidade : 7,5% 2015 educação : 51,8% inclusão : 38,2% participação : 32,4% saúde : 18,8% gênero : 20,6% acessibilidade : 15,3% 2017 educação : 47,7% inclusão : 47,7% participação : 31,4% saúde : 26,1% gênero : 16,3% acessibilidade : 16,3% 2019 educação : 53,6% inclusão : 44,2% participação : 33,6% saúde : 25,9% gênero : 18,6% acessibilidade : 16,1% 2021 educação : 52,2% inclusão : 44,6% participação : 41,4% saúde : 27,4% gênero : 17,2% acessibilidade : 15,9% 2023 educação : 48,4% inclusão : 47,8% participação : 39,8% saúde : 27,3% gênero : 31,1% acessibilidade : 21,7% 2025 educação : 57,4% inclusão : 51,9% participação : 41,5% saúde : 32,2% gênero : 25,1% acessibilidade : 29,5% 0% 14% 29% 43% 57%2003200720112015201920232025 2003 educação : 45,9% inclusão : 32,8% participação : 26,2% saúde : 13,1% gênero : 18% acessibilidade : 8,2% 2005 educação : 43,3% inclusão : 33% participação : 28,9% saúde : 10,3% gênero : 6,2% acessibilidade : 7,2% 2007 educação : 39,7% inclusão : 37,1% participação : 31% saúde : 10,3% gênero : 16,4% acessibilidade : 8,6% 2009 educação : 31,2% inclusão : 34,4% participação : 25,8% saúde : 12,9% gênero : 15,1% acessibilidade : 10,8% 2011 educação : 52,2% inclusão : 31,2% participação : 25,3% saúde : 12,9% gênero : 9,1% acessibilidade : 12,4% 2013 educação : 41,9% inclusão : 30,6% participação : 30,6% saúde : 17,2% gênero : 10,2% acessibilidade : 7,5% 2015 educação : 51,8% inclusão : 38,2% participação : 32,4% saúde : 18,8% gênero : 20,6% acessibilidade : 15,3% 2017 educação : 47,7% inclusão : 47,7% participação : 31,4% saúde : 26,1% gênero : 16,3% acessibilidade : 16,3% 2019 educação : 53,6% inclusão : 44,2% participação : 33,6% saúde : 25,9% gênero : 18,6% acessibilidade : 16,1% 2021 educação : 52,2% inclusão : 44,6% participação : 41,4% saúde : 27,4% gênero : 17,2% acessibilidade : 15,9% 2023 educação : 48,4% inclusão : 47,8% participação : 39,8% saúde : 27,3% gênero : 31,1% acessibilidade : 21,7% 2025 educação : 57,4% inclusão : 51,9% participação : 41,5% saúde : 32,2% gênero : 25,1% acessibilidade : 29,5%
educaçãoinclusãoparticipaçãosaúdegêneroacessibilidade
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Neste grupo, educação é o conceito mais frequente, e acessibilidade é o caso mais claro de crescimento: passa de 8,2% dos trabalhos em 2003 para 29,5% em 2025.

Esses números apoiam a ideia de que o campo passou a tratar menos do objeto projetado e mais do problema: menos de como a informação é apresentada e mais de quem ela alcança e para que serve.

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Ediçãoeducaçãoinclusãoparticipaçãosaúdegêneroacessibilidade
1º CIDI 200345,932,826,213,1188,2
2º CIDI 200543,33328,910,36,27,2
3º CIDI 200739,737,13110,316,48,6
4º CIDI 200931,234,425,812,915,110,8
5º CIDI 201152,231,225,312,99,112,4
6º CIDI 201341,930,630,617,210,27,5
7º CIDI 201551,838,232,418,820,615,3
8º CIDI 201747,747,731,426,116,316,3
9º CIDI 201953,644,233,625,918,616,1
10º CIDI 202152,244,641,427,417,215,9
11º CIDI 202348,447,839,827,331,121,7
12º CIDI 202557,451,941,532,225,129,5

Temas gráficos e técnicos

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 12% 24% 35% 47%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 tipografia : 39,3% memória gráfica : 0% visualização de dados : 0% sustentabilidade : 0% inteligência artificial : 3,3% 2005 tipografia : 28,9% memória gráfica : 0% visualização de dados : 0% sustentabilidade : 3,1% inteligência artificial : 9,3% 2007 tipografia : 38,8% memória gráfica : 0,9% visualização de dados : 0,9% sustentabilidade : 0,9% inteligência artificial : 5,2% 2009 tipografia : 37,6% memória gráfica : 2,2% visualização de dados : 4,3% sustentabilidade : 2,2% inteligência artificial : 5,4% 2011 tipografia : 34,9% memória gráfica : 5,9% visualização de dados : 5,9% sustentabilidade : 7% inteligência artificial : 3,8% 2013 tipografia : 42,5% memória gráfica : 4,8% visualização de dados : 1,6% sustentabilidade : 6,5% inteligência artificial : 1,1% 2015 tipografia : 38,2% memória gráfica : 10,6% visualização de dados : 8,2% sustentabilidade : 4,1% inteligência artificial : 1,2% 2017 tipografia : 37,3% memória gráfica : 8,5% visualização de dados : 6,5% sustentabilidade : 7,2% inteligência artificial : 2% 2019 tipografia : 36,5% memória gráfica : 9,1% visualização de dados : 7,7% sustentabilidade : 8,8% inteligência artificial : 2,2% 2021 tipografia : 43,3% memória gráfica : 15,9% visualização de dados : 10,8% sustentabilidade : 10,2% inteligência artificial : 3,2% 2023 tipografia : 46,6% memória gráfica : 17,4% visualização de dados : 11,2% sustentabilidade : 8,1% inteligência artificial : 3,7% 2025 tipografia : 47% memória gráfica : 23% visualização de dados : 18% sustentabilidade : 10,9% inteligência artificial : 12,6% 0% 12% 24% 35% 47%2003200720112015201920232025 2003 tipografia : 39,3% memória gráfica : 0% visualização de dados : 0% sustentabilidade : 0% inteligência artificial : 3,3% 2005 tipografia : 28,9% memória gráfica : 0% visualização de dados : 0% sustentabilidade : 3,1% inteligência artificial : 9,3% 2007 tipografia : 38,8% memória gráfica : 0,9% visualização de dados : 0,9% sustentabilidade : 0,9% inteligência artificial : 5,2% 2009 tipografia : 37,6% memória gráfica : 2,2% visualização de dados : 4,3% sustentabilidade : 2,2% inteligência artificial : 5,4% 2011 tipografia : 34,9% memória gráfica : 5,9% visualização de dados : 5,9% sustentabilidade : 7% inteligência artificial : 3,8% 2013 tipografia : 42,5% memória gráfica : 4,8% visualização de dados : 1,6% sustentabilidade : 6,5% inteligência artificial : 1,1% 2015 tipografia : 38,2% memória gráfica : 10,6% visualização de dados : 8,2% sustentabilidade : 4,1% inteligência artificial : 1,2% 2017 tipografia : 37,3% memória gráfica : 8,5% visualização de dados : 6,5% sustentabilidade : 7,2% inteligência artificial : 2% 2019 tipografia : 36,5% memória gráfica : 9,1% visualização de dados : 7,7% sustentabilidade : 8,8% inteligência artificial : 2,2% 2021 tipografia : 43,3% memória gráfica : 15,9% visualização de dados : 10,8% sustentabilidade : 10,2% inteligência artificial : 3,2% 2023 tipografia : 46,6% memória gráfica : 17,4% visualização de dados : 11,2% sustentabilidade : 8,1% inteligência artificial : 3,7% 2025 tipografia : 47% memória gráfica : 23% visualização de dados : 18% sustentabilidade : 10,9% inteligência artificial : 12,6%
tipografiamemória gráficavisualização de dadossustentabilidadeinteligência artificial
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A tipografia fica no alto do gráfico em toda a série e sobe de 39,3% para 47% dos trabalhos. Memória gráfica e visualização de dados também sobem, com oscilações: a primeira de 0% para 23%, e a segunda de 0% para 18%.

A inteligência artificial cai e depois volta a subir. Nas primeiras edições, ela chega a 9,3% dos trabalhos, em 2005. Em parte desses trabalhos, a expressão aparece só no título de uma obra citada na lista de referências. Depois cai até o mínimo de 1,1% em 2013 e volta a 12,6% em 2025. Por isso, vale acompanhar esse conceito na próxima edição.

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Ediçãotipografiamemória gráficavisualização de dadossustentabilidadeinteligência artificial
1º CIDI 200339,30003,3
2º CIDI 200528,9003,19,3
3º CIDI 200738,80,90,90,95,2
4º CIDI 200937,62,24,32,25,4
5º CIDI 201134,95,95,973,8
6º CIDI 201342,54,81,66,51,1
7º CIDI 201538,210,68,24,11,2
8º CIDI 201737,38,56,57,22
9º CIDI 201936,59,17,78,82,2
10º CIDI 202143,315,910,810,23,2
11º CIDI 202346,617,411,28,13,7
12º CIDI 202547231810,912,6

Conjuntura e crítica

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 7% 14% 21% 28%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 confiança : 3,3% credibilidade : 3,3% pandemia : 0% desinformação : 0% decolonial : 0% 2005 confiança : 2,1% credibilidade : 7,2% pandemia : 0% desinformação : 3,1% decolonial : 0% 2007 confiança : 7,8% credibilidade : 6,9% pandemia : 0% desinformação : 0,9% decolonial : 0% 2009 confiança : 6,5% credibilidade : 6,5% pandemia : 0% desinformação : 1,1% decolonial : 0% 2011 confiança : 4,8% credibilidade : 6,5% pandemia : 0% desinformação : 1,1% decolonial : 0% 2013 confiança : 5,9% credibilidade : 3,2% pandemia : 0% desinformação : 0,5% decolonial : 0% 2015 confiança : 5,3% credibilidade : 4,7% pandemia : 0% desinformação : 0% decolonial : 0% 2017 confiança : 6,5% credibilidade : 3,3% pandemia : 0% desinformação : 0% decolonial : 0% 2019 confiança : 8% credibilidade : 6,2% pandemia : 0% desinformação : 2,6% decolonial : 0,7% 2021 confiança : 7% credibilidade : 5,1% pandemia : 28% desinformação : 2,5% decolonial : 1,9% 2023 confiança : 8,7% credibilidade : 3,7% pandemia : 12,4% desinformação : 1,2% decolonial : 1,9% 2025 confiança : 8,2% credibilidade : 4,9% pandemia : 9,8% desinformação : 2,7% decolonial : 3,3% 0% 7% 14% 21% 28%2003200720112015201920232025 2003 confiança : 3,3% credibilidade : 3,3% pandemia : 0% desinformação : 0% decolonial : 0% 2005 confiança : 2,1% credibilidade : 7,2% pandemia : 0% desinformação : 3,1% decolonial : 0% 2007 confiança : 7,8% credibilidade : 6,9% pandemia : 0% desinformação : 0,9% decolonial : 0% 2009 confiança : 6,5% credibilidade : 6,5% pandemia : 0% desinformação : 1,1% decolonial : 0% 2011 confiança : 4,8% credibilidade : 6,5% pandemia : 0% desinformação : 1,1% decolonial : 0% 2013 confiança : 5,9% credibilidade : 3,2% pandemia : 0% desinformação : 0,5% decolonial : 0% 2015 confiança : 5,3% credibilidade : 4,7% pandemia : 0% desinformação : 0% decolonial : 0% 2017 confiança : 6,5% credibilidade : 3,3% pandemia : 0% desinformação : 0% decolonial : 0% 2019 confiança : 8% credibilidade : 6,2% pandemia : 0% desinformação : 2,6% decolonial : 0,7% 2021 confiança : 7% credibilidade : 5,1% pandemia : 28% desinformação : 2,5% decolonial : 1,9% 2023 confiança : 8,7% credibilidade : 3,7% pandemia : 12,4% desinformação : 1,2% decolonial : 1,9% 2025 confiança : 8,2% credibilidade : 4,9% pandemia : 9,8% desinformação : 2,7% decolonial : 3,3%
confiançacredibilidadepandemiadesinformaçãodecolonial
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A pandemia mostra o congresso reagindo aos acontecimentos do momento. Ela aparece em 28% dos trabalhos de 2021 e diminui nas edições seguintes.

Confiança e credibilidade aparecem de forma constante, mas em poucos trabalhos, e desinformação continua rara. O campo trata desses temas, mas eles ainda não se tornaram uma linha de pesquisa própria.

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Ediçãoconfiançacredibilidadepandemiadesinformaçãodecolonial
1º CIDI 20033,33,3000
2º CIDI 20052,17,203,10
3º CIDI 20077,86,900,90
4º CIDI 20096,56,501,10
5º CIDI 20114,86,501,10
6º CIDI 20135,93,200,50
7º CIDI 20155,34,7000
8º CIDI 20176,53,3000
9º CIDI 201986,202,60,7
10º CIDI 202175,1282,51,9
11º CIDI 20238,73,712,41,21,9
12º CIDI 20258,24,99,82,73,3

Os nomes que o campo dá a si mesmo

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada termo. Design e informação aparecem em mais de 82% dos trabalhos de cada edição e, por isso, servem de referência para comparar os outros conceitos.

0% 25% 50% 75% 100%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 design : 96,7% informação : 86,9% design da informação : 41% design gráfico : 24,6% comunicação visual : 18% 2005 design : 93,8% informação : 89,7% design da informação : 40,2% design gráfico : 41,2% comunicação visual : 27,8% 2007 design : 94,8% informação : 86,2% design da informação : 44% design gráfico : 37,1% comunicação visual : 19,8% 2009 design : 95,7% informação : 94,6% design da informação : 54,8% design gráfico : 38,7% comunicação visual : 23,7% 2011 design : 95,7% informação : 82,8% design da informação : 45,7% design gráfico : 53,8% comunicação visual : 26,9% 2013 design : 100% informação : 91,4% design da informação : 69,9% design gráfico : 38,2% comunicação visual : 16,1% 2015 design : 99,4% informação : 92,4% design da informação : 62,9% design gráfico : 36,5% comunicação visual : 17,1% 2017 design : 96,1% informação : 84,3% design da informação : 51,6% design gráfico : 43,1% comunicação visual : 19% 2019 design : 98,9% informação : 84,7% design da informação : 49,3% design gráfico : 39,8% comunicação visual : 16,4% 2021 design : 99,4% informação : 93,6% design da informação : 73,9% design gráfico : 42,7% comunicação visual : 14% 2023 design : 100% informação : 90,7% design da informação : 68,9% design gráfico : 36% comunicação visual : 18,6% 2025 design : 98,9% informação : 88,5% design da informação : 71,6% design gráfico : 41% comunicação visual : 29% 0% 25% 50% 75% 100%2003200720112015201920232025 2003 design : 96,7% informação : 86,9% design da informação : 41% design gráfico : 24,6% comunicação visual : 18% 2005 design : 93,8% informação : 89,7% design da informação : 40,2% design gráfico : 41,2% comunicação visual : 27,8% 2007 design : 94,8% informação : 86,2% design da informação : 44% design gráfico : 37,1% comunicação visual : 19,8% 2009 design : 95,7% informação : 94,6% design da informação : 54,8% design gráfico : 38,7% comunicação visual : 23,7% 2011 design : 95,7% informação : 82,8% design da informação : 45,7% design gráfico : 53,8% comunicação visual : 26,9% 2013 design : 100% informação : 91,4% design da informação : 69,9% design gráfico : 38,2% comunicação visual : 16,1% 2015 design : 99,4% informação : 92,4% design da informação : 62,9% design gráfico : 36,5% comunicação visual : 17,1% 2017 design : 96,1% informação : 84,3% design da informação : 51,6% design gráfico : 43,1% comunicação visual : 19% 2019 design : 98,9% informação : 84,7% design da informação : 49,3% design gráfico : 39,8% comunicação visual : 16,4% 2021 design : 99,4% informação : 93,6% design da informação : 73,9% design gráfico : 42,7% comunicação visual : 14% 2023 design : 100% informação : 90,7% design da informação : 68,9% design gráfico : 36% comunicação visual : 18,6% 2025 design : 98,9% informação : 88,5% design da informação : 71,6% design gráfico : 41% comunicação visual : 29%
designinformaçãodesign da informaçãodesign gráficocomunicação visual
ler a análise

Design da informação é a maior mudança de toda a seção: passa de 41% dos trabalhos da primeira edição para 71,6% na última. Os autores passaram a usar o nome do campo no próprio texto dos trabalhos, e não só no título do congresso.

No mesmo período, design gráfico oscila entre 24,6% e 53,8% ao longo das 12 edições. A prática continua presente, e o nome design da informação passou a aparecer ao lado dela.

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Ediçãodesigninformaçãodesign da informaçãodesign gráficocomunicação visual
1º CIDI 200396,786,94124,618
2º CIDI 200593,889,740,241,227,8
3º CIDI 200794,886,24437,119,8
4º CIDI 200995,794,654,838,723,7
5º CIDI 201195,782,845,753,826,9
6º CIDI 201310091,469,938,216,1
7º CIDI 201599,492,462,936,517,1
8º CIDI 201796,184,351,643,119
9º CIDI 201998,984,749,339,816,4
10º CIDI 202199,493,673,942,714
11º CIDI 202310090,768,93618,6
12º CIDI 202598,988,571,64129

Práticas e especialidades

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 11% 23% 34% 45%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 interface : 29,5% usabilidade : 26,2% experiência do usuário : 1,6% identidade visual : 8,2% infografia : 4,9% design editorial : 1,6% design instrucional : 4,9% 2005 interface : 45,4% usabilidade : 33% experiência do usuário : 5,2% identidade visual : 8,2% infografia : 2,1% design editorial : 2,1% design instrucional : 1% 2007 interface : 37,9% usabilidade : 33,6% experiência do usuário : 12,1% identidade visual : 13,8% infografia : 0,9% design editorial : 3,4% design instrucional : 4,3% 2009 interface : 40,9% usabilidade : 32,3% experiência do usuário : 16,1% identidade visual : 7,5% infografia : 4,3% design editorial : 4,3% design instrucional : 2,2% 2011 interface : 38,7% usabilidade : 29,6% experiência do usuário : 13,4% identidade visual : 12,4% infografia : 7,5% design editorial : 5,9% design instrucional : 12,9% 2013 interface : 31,7% usabilidade : 25,8% experiência do usuário : 12,4% identidade visual : 10,8% infografia : 4,8% design editorial : 5,4% design instrucional : 6,5% 2015 interface : 44,1% usabilidade : 28,8% experiência do usuário : 18,8% identidade visual : 16,5% infografia : 6,5% design editorial : 4,7% design instrucional : 8,2% 2017 interface : 32% usabilidade : 31,4% experiência do usuário : 11,8% identidade visual : 13,7% infografia : 10,5% design editorial : 8,5% design instrucional : 7,2% 2019 interface : 35,4% usabilidade : 26,3% experiência do usuário : 19% identidade visual : 16,8% infografia : 11,7% design editorial : 9,5% design instrucional : 5,5% 2021 interface : 27,4% usabilidade : 18,5% experiência do usuário : 10,8% identidade visual : 16,6% infografia : 12,7% design editorial : 7,6% design instrucional : 4,5% 2023 interface : 28% usabilidade : 17,4% experiência do usuário : 16,8% identidade visual : 17,4% infografia : 13% design editorial : 9,9% design instrucional : 3,1% 2025 interface : 30,1% usabilidade : 27,3% experiência do usuário : 22,4% identidade visual : 18% infografia : 7,1% design editorial : 9,3% design instrucional : 4,4% 0% 11% 23% 34% 45%2003200720112015201920232025 2003 interface : 29,5% usabilidade : 26,2% experiência do usuário : 1,6% identidade visual : 8,2% infografia : 4,9% design editorial : 1,6% design instrucional : 4,9% 2005 interface : 45,4% usabilidade : 33% experiência do usuário : 5,2% identidade visual : 8,2% infografia : 2,1% design editorial : 2,1% design instrucional : 1% 2007 interface : 37,9% usabilidade : 33,6% experiência do usuário : 12,1% identidade visual : 13,8% infografia : 0,9% design editorial : 3,4% design instrucional : 4,3% 2009 interface : 40,9% usabilidade : 32,3% experiência do usuário : 16,1% identidade visual : 7,5% infografia : 4,3% design editorial : 4,3% design instrucional : 2,2% 2011 interface : 38,7% usabilidade : 29,6% experiência do usuário : 13,4% identidade visual : 12,4% infografia : 7,5% design editorial : 5,9% design instrucional : 12,9% 2013 interface : 31,7% usabilidade : 25,8% experiência do usuário : 12,4% identidade visual : 10,8% infografia : 4,8% design editorial : 5,4% design instrucional : 6,5% 2015 interface : 44,1% usabilidade : 28,8% experiência do usuário : 18,8% identidade visual : 16,5% infografia : 6,5% design editorial : 4,7% design instrucional : 8,2% 2017 interface : 32% usabilidade : 31,4% experiência do usuário : 11,8% identidade visual : 13,7% infografia : 10,5% design editorial : 8,5% design instrucional : 7,2% 2019 interface : 35,4% usabilidade : 26,3% experiência do usuário : 19% identidade visual : 16,8% infografia : 11,7% design editorial : 9,5% design instrucional : 5,5% 2021 interface : 27,4% usabilidade : 18,5% experiência do usuário : 10,8% identidade visual : 16,6% infografia : 12,7% design editorial : 7,6% design instrucional : 4,5% 2023 interface : 28% usabilidade : 17,4% experiência do usuário : 16,8% identidade visual : 17,4% infografia : 13% design editorial : 9,9% design instrucional : 3,1% 2025 interface : 30,1% usabilidade : 27,3% experiência do usuário : 22,4% identidade visual : 18% infografia : 7,1% design editorial : 9,3% design instrucional : 4,4%
interfaceusabilidadeexperiência do usuárioidentidade visualinfografiadesign editorialdesign instrucional
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Neste grupo, mais do que nos outros, os conceitos se movem em direções opostas. Experiência do usuário sobe e interface cai, embora as duas tratem de projeto digital. Os autores passaram a falar da experiência de quem usa, onde antes falavam da tela.

Design instrucional aparece por pouco tempo: sobe até 12,9% em 2011 e volta a 4,4%. Enquanto isso, educação e ensino continuam altos. O assunto continuou, e o nome da especialidade deixou de ser usado.

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Ediçãointerfaceusabilidadeexperiência do usuárioidentidade visualinfografiadesign editorialdesign instrucional
1º CIDI 200329,526,21,68,24,91,64,9
2º CIDI 200545,4335,28,22,12,11
3º CIDI 200737,933,612,113,80,93,44,3
4º CIDI 200940,932,316,17,54,34,32,2
5º CIDI 201138,729,613,412,47,55,912,9
6º CIDI 201331,725,812,410,84,85,46,5
7º CIDI 201544,128,818,816,56,54,78,2
8º CIDI 20173231,411,813,710,58,57,2
9º CIDI 201935,426,31916,811,79,55,5
10º CIDI 202127,418,510,816,612,77,64,5
11º CIDI 20232817,416,817,4139,93,1
12º CIDI 202530,127,322,4187,19,34,4

Método, ensino e teoria

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 16% 32% 48% 63%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 metodologia : 42,6% ensino : 42,6% semiótica : 24,6% história do design : 8,2% análise gráfica : 8,2% 2005 metodologia : 40,2% ensino : 34% semiótica : 24,7% história do design : 5,2% análise gráfica : 1% 2007 metodologia : 38,8% ensino : 29,3% semiótica : 15,5% história do design : 7,8% análise gráfica : 7,8% 2009 metodologia : 38,7% ensino : 32,3% semiótica : 20,4% história do design : 14% análise gráfica : 4,3% 2011 metodologia : 45,2% ensino : 45,7% semiótica : 15,6% história do design : 8,1% análise gráfica : 5,9% 2013 metodologia : 53,2% ensino : 38,2% semiótica : 17,7% história do design : 10,8% análise gráfica : 7% 2015 metodologia : 47,6% ensino : 41,8% semiótica : 11,2% história do design : 12,9% análise gráfica : 7,1% 2017 metodologia : 56,2% ensino : 37,9% semiótica : 11,1% história do design : 13,1% análise gráfica : 5,2% 2019 metodologia : 58,8% ensino : 50,4% semiótica : 13,5% história do design : 13,5% análise gráfica : 5,5% 2021 metodologia : 61,1% ensino : 38,9% semiótica : 14% história do design : 14,6% análise gráfica : 12,1% 2023 metodologia : 57,1% ensino : 41% semiótica : 13,7% história do design : 16,1% análise gráfica : 7,5% 2025 metodologia : 63,4% ensino : 42,1% semiótica : 8,2% história do design : 18,6% análise gráfica : 10,4% 0% 16% 32% 48% 63%2003200720112015201920232025 2003 metodologia : 42,6% ensino : 42,6% semiótica : 24,6% história do design : 8,2% análise gráfica : 8,2% 2005 metodologia : 40,2% ensino : 34% semiótica : 24,7% história do design : 5,2% análise gráfica : 1% 2007 metodologia : 38,8% ensino : 29,3% semiótica : 15,5% história do design : 7,8% análise gráfica : 7,8% 2009 metodologia : 38,7% ensino : 32,3% semiótica : 20,4% história do design : 14% análise gráfica : 4,3% 2011 metodologia : 45,2% ensino : 45,7% semiótica : 15,6% história do design : 8,1% análise gráfica : 5,9% 2013 metodologia : 53,2% ensino : 38,2% semiótica : 17,7% história do design : 10,8% análise gráfica : 7% 2015 metodologia : 47,6% ensino : 41,8% semiótica : 11,2% história do design : 12,9% análise gráfica : 7,1% 2017 metodologia : 56,2% ensino : 37,9% semiótica : 11,1% história do design : 13,1% análise gráfica : 5,2% 2019 metodologia : 58,8% ensino : 50,4% semiótica : 13,5% história do design : 13,5% análise gráfica : 5,5% 2021 metodologia : 61,1% ensino : 38,9% semiótica : 14% história do design : 14,6% análise gráfica : 12,1% 2023 metodologia : 57,1% ensino : 41% semiótica : 13,7% história do design : 16,1% análise gráfica : 7,5% 2025 metodologia : 63,4% ensino : 42,1% semiótica : 8,2% história do design : 18,6% análise gráfica : 10,4%
metodologiaensinosemióticahistória do designanálise gráfica
ler a análise

Metodologia sobe de 42,6% para 63,4% dos trabalhos. Isso combina com o que a seção Objetivos e métodos mostra por outro caminho: os autores passaram a descrever como fizeram a pesquisa, e não só o que encontraram.

Semiótica, o estudo dos signos, é a única base teórica com queda clara, de 24,6% para 8,2%. A história do design faz o caminho inverso e sobe, junto com a memória gráfica do painel Temas gráficos e técnicos.

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Ediçãometodologiaensinosemióticahistória do designanálise gráfica
1º CIDI 200342,642,624,68,28,2
2º CIDI 200540,23424,75,21
3º CIDI 200738,829,315,57,87,8
4º CIDI 200938,732,320,4144,3
5º CIDI 201145,245,715,68,15,9
6º CIDI 201353,238,217,710,87
7º CIDI 201547,641,811,212,97,1
8º CIDI 201756,237,911,113,15,2
9º CIDI 201958,850,413,513,55,5
10º CIDI 202161,138,91414,612,1
11º CIDI 202357,14113,716,17,5
12º CIDI 202563,442,18,218,610,4

Linguagem gráfica e artefatos

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 17% 34% 50% 67%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 imagem : 67,2% cor : 45,9% ilustração : 36,1% artefato : 9,8% mapa : 23% fotografia : 26,2% animação : 16,4% 2005 imagem : 55,7% cor : 37,1% ilustração : 19,6% artefato : 6,2% mapa : 24,7% fotografia : 13,4% animação : 17,5% 2007 imagem : 53,4% cor : 39,7% ilustração : 32,8% artefato : 13,8% mapa : 12,1% fotografia : 17,2% animação : 11,2% 2009 imagem : 63,4% cor : 40,9% ilustração : 32,3% artefato : 7,5% mapa : 17,2% fotografia : 14% animação : 11,8% 2011 imagem : 60,2% cor : 41,9% ilustração : 21% artefato : 8,6% mapa : 18,8% fotografia : 14% animação : 15,6% 2013 imagem : 63,4% cor : 41,9% ilustração : 26,3% artefato : 22,6% mapa : 19,9% fotografia : 20,4% animação : 10,8% 2015 imagem : 64,1% cor : 41,2% ilustração : 25,9% artefato : 20% mapa : 17,1% fotografia : 15,9% animação : 14,1% 2017 imagem : 60,1% cor : 46,4% ilustração : 25,5% artefato : 30,1% mapa : 17,6% fotografia : 19,6% animação : 15% 2019 imagem : 56,9% cor : 46,4% ilustração : 24,1% artefato : 27,4% mapa : 21,9% fotografia : 16,4% animação : 11,7% 2021 imagem : 58,6% cor : 40,8% ilustração : 22,9% artefato : 32,5% mapa : 24,2% fotografia : 20,4% animação : 8,9% 2023 imagem : 59,6% cor : 39,1% ilustração : 28% artefato : 29,2% mapa : 22,4% fotografia : 23,6% animação : 5,6% 2025 imagem : 53,6% cor : 42,6% ilustração : 30,6% artefato : 25,7% mapa : 22,4% fotografia : 16,4% animação : 8,2% 0% 17% 34% 50% 67%2003200720112015201920232025 2003 imagem : 67,2% cor : 45,9% ilustração : 36,1% artefato : 9,8% mapa : 23% fotografia : 26,2% animação : 16,4% 2005 imagem : 55,7% cor : 37,1% ilustração : 19,6% artefato : 6,2% mapa : 24,7% fotografia : 13,4% animação : 17,5% 2007 imagem : 53,4% cor : 39,7% ilustração : 32,8% artefato : 13,8% mapa : 12,1% fotografia : 17,2% animação : 11,2% 2009 imagem : 63,4% cor : 40,9% ilustração : 32,3% artefato : 7,5% mapa : 17,2% fotografia : 14% animação : 11,8% 2011 imagem : 60,2% cor : 41,9% ilustração : 21% artefato : 8,6% mapa : 18,8% fotografia : 14% animação : 15,6% 2013 imagem : 63,4% cor : 41,9% ilustração : 26,3% artefato : 22,6% mapa : 19,9% fotografia : 20,4% animação : 10,8% 2015 imagem : 64,1% cor : 41,2% ilustração : 25,9% artefato : 20% mapa : 17,1% fotografia : 15,9% animação : 14,1% 2017 imagem : 60,1% cor : 46,4% ilustração : 25,5% artefato : 30,1% mapa : 17,6% fotografia : 19,6% animação : 15% 2019 imagem : 56,9% cor : 46,4% ilustração : 24,1% artefato : 27,4% mapa : 21,9% fotografia : 16,4% animação : 11,7% 2021 imagem : 58,6% cor : 40,8% ilustração : 22,9% artefato : 32,5% mapa : 24,2% fotografia : 20,4% animação : 8,9% 2023 imagem : 59,6% cor : 39,1% ilustração : 28% artefato : 29,2% mapa : 22,4% fotografia : 23,6% animação : 5,6% 2025 imagem : 53,6% cor : 42,6% ilustração : 30,6% artefato : 25,7% mapa : 22,4% fotografia : 16,4% animação : 8,2%
imagemcorilustraçãoartefatomapafotografiaanimação
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Artefato tem a maior subida do grupo, de 9,8% para 25,7%. É a palavra que os autores passaram a usar para o que projetam. Ela sobe junto com memória gráfica e história do design.

Imagem e animação caem, e cor fica estável. Isso indica uma troca de vocabulário dentro da mesma prática, e não o abandono de um assunto.

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Ediçãoimagemcorilustraçãoartefatomapafotografiaanimação
1º CIDI 200367,245,936,19,82326,216,4
2º CIDI 200555,737,119,66,224,713,417,5
3º CIDI 200753,439,732,813,812,117,211,2
4º CIDI 200963,440,932,37,517,21411,8
5º CIDI 201160,241,9218,618,81415,6
6º CIDI 201363,441,926,322,619,920,410,8
7º CIDI 201564,141,225,92017,115,914,1
8º CIDI 201760,146,425,530,117,619,615
9º CIDI 201956,946,424,127,421,916,411,7
10º CIDI 202158,640,822,932,524,220,48,9
11º CIDI 202359,639,12829,222,423,65,6
12º CIDI 202553,642,630,625,722,416,48,2

Leitura, livro e narrativa

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 17% 34% 50% 67%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 leitura : 67,2% cultura : 49,2% livro : 44,3% narrativa : 11,5% legibilidade : 18% 2005 leitura : 51,5% cultura : 52,6% livro : 34% narrativa : 16,5% legibilidade : 18,6% 2007 leitura : 54,3% cultura : 49,1% livro : 38,8% narrativa : 22,4% legibilidade : 19,8% 2009 leitura : 54,8% cultura : 47,3% livro : 37,6% narrativa : 20,4% legibilidade : 21,5% 2011 leitura : 53,8% cultura : 52,2% livro : 31,7% narrativa : 17,2% legibilidade : 17,7% 2013 leitura : 51,1% cultura : 54,3% livro : 33,3% narrativa : 18,3% legibilidade : 22,6% 2015 leitura : 49,4% cultura : 50,6% livro : 40,6% narrativa : 27,1% legibilidade : 18,8% 2017 leitura : 54,2% cultura : 52,9% livro : 42,5% narrativa : 26,8% legibilidade : 20,3% 2019 leitura : 54% cultura : 56,6% livro : 45,6% narrativa : 29,2% legibilidade : 20,1% 2021 leitura : 54,8% cultura : 47,1% livro : 40,1% narrativa : 29,3% legibilidade : 17,8% 2023 leitura : 55,3% cultura : 64,6% livro : 37,3% narrativa : 36,6% legibilidade : 14,9% 2025 leitura : 57,9% cultura : 54,6% livro : 39,3% narrativa : 32,8% legibilidade : 28,4% 0% 17% 34% 50% 67%2003200720112015201920232025 2003 leitura : 67,2% cultura : 49,2% livro : 44,3% narrativa : 11,5% legibilidade : 18% 2005 leitura : 51,5% cultura : 52,6% livro : 34% narrativa : 16,5% legibilidade : 18,6% 2007 leitura : 54,3% cultura : 49,1% livro : 38,8% narrativa : 22,4% legibilidade : 19,8% 2009 leitura : 54,8% cultura : 47,3% livro : 37,6% narrativa : 20,4% legibilidade : 21,5% 2011 leitura : 53,8% cultura : 52,2% livro : 31,7% narrativa : 17,2% legibilidade : 17,7% 2013 leitura : 51,1% cultura : 54,3% livro : 33,3% narrativa : 18,3% legibilidade : 22,6% 2015 leitura : 49,4% cultura : 50,6% livro : 40,6% narrativa : 27,1% legibilidade : 18,8% 2017 leitura : 54,2% cultura : 52,9% livro : 42,5% narrativa : 26,8% legibilidade : 20,3% 2019 leitura : 54% cultura : 56,6% livro : 45,6% narrativa : 29,2% legibilidade : 20,1% 2021 leitura : 54,8% cultura : 47,1% livro : 40,1% narrativa : 29,3% legibilidade : 17,8% 2023 leitura : 55,3% cultura : 64,6% livro : 37,3% narrativa : 36,6% legibilidade : 14,9% 2025 leitura : 57,9% cultura : 54,6% livro : 39,3% narrativa : 32,8% legibilidade : 28,4%
leituraculturalivronarrativalegibilidade
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Narrativa sobe de 11,5% para 32,8%, e legibilidade sobe de 18% para 28,4%. São duas formas de tratar a leitura que aparecem lado a lado. A legibilidade trata de como o olho distingue o texto, e a narrativa trata da história contada.

Leitura fica entre 49,4% e 67,2% dos trabalhos em toda a série. Isso era esperado em um campo que se define pela informação apresentada a alguém.

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Ediçãoleituraculturalivronarrativalegibilidade
1º CIDI 200367,249,244,311,518
2º CIDI 200551,552,63416,518,6
3º CIDI 200754,349,138,822,419,8
4º CIDI 200954,847,337,620,421,5
5º CIDI 201153,852,231,717,217,7
6º CIDI 201351,154,333,318,322,6
7º CIDI 201549,450,640,627,118,8
8º CIDI 201754,252,942,526,820,3
9º CIDI 20195456,645,629,220,1
10º CIDI 202154,847,140,129,317,8
11º CIDI 202355,364,637,336,614,9
12º CIDI 202557,954,639,332,828,4

Uso, aprendizagem e avaliação

Porcentagem de trabalhos da edição que mencionam cada conceito.

0% 16% 31% 47% 63%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 interação : 42,6% produto : 47,5% avaliação : 29,5% aprendizagem : 41% ergonomia : 24,6% jogo : 19,7% sinalização : 18% embalagem : 4,9% 2005 interação : 62,9% produto : 49,5% avaliação : 32% aprendizagem : 28,9% ergonomia : 24,7% jogo : 19,6% sinalização : 12,4% embalagem : 8,2% 2007 interação : 53,4% produto : 50,9% avaliação : 38,8% aprendizagem : 31,9% ergonomia : 22,4% jogo : 21,6% sinalização : 11,2% embalagem : 6% 2009 interação : 54,8% produto : 50,5% avaliação : 41,9% aprendizagem : 34,4% ergonomia : 22,6% jogo : 14% sinalização : 8,6% embalagem : 7,5% 2011 interação : 56,5% produto : 53,2% avaliação : 38,7% aprendizagem : 44,1% ergonomia : 23,1% jogo : 11,8% sinalização : 12,4% embalagem : 8,1% 2013 interação : 53,2% produto : 50,5% avaliação : 39,8% aprendizagem : 35,5% ergonomia : 21% jogo : 12,9% sinalização : 12,4% embalagem : 9,1% 2015 interação : 57,1% produto : 50% avaliação : 40% aprendizagem : 38,2% ergonomia : 15,9% jogo : 14,7% sinalização : 7,6% embalagem : 4,7% 2017 interação : 55,6% produto : 49,7% avaliação : 47,7% aprendizagem : 37,3% ergonomia : 19,6% jogo : 18,3% sinalização : 13,1% embalagem : 6,5% 2019 interação : 61,3% produto : 57,3% avaliação : 47,8% aprendizagem : 42,7% ergonomia : 16,8% jogo : 18,6% sinalização : 14,6% embalagem : 9,1% 2021 interação : 52,2% produto : 39,5% avaliação : 38,2% aprendizagem : 40,1% ergonomia : 10,8% jogo : 10,8% sinalização : 8,9% embalagem : 5,1% 2023 interação : 45,3% produto : 49,7% avaliação : 37,9% aprendizagem : 30,4% ergonomia : 11,2% jogo : 16,8% sinalização : 9,3% embalagem : 10,6% 2025 interação : 51,4% produto : 37,7% avaliação : 47% aprendizagem : 30,6% ergonomia : 12,6% jogo : 13,7% sinalização : 10,4% embalagem : 6,6% 0% 16% 31% 47% 63%2003200720112015201920232025 2003 interação : 42,6% produto : 47,5% avaliação : 29,5% aprendizagem : 41% ergonomia : 24,6% jogo : 19,7% sinalização : 18% embalagem : 4,9% 2005 interação : 62,9% produto : 49,5% avaliação : 32% aprendizagem : 28,9% ergonomia : 24,7% jogo : 19,6% sinalização : 12,4% embalagem : 8,2% 2007 interação : 53,4% produto : 50,9% avaliação : 38,8% aprendizagem : 31,9% ergonomia : 22,4% jogo : 21,6% sinalização : 11,2% embalagem : 6% 2009 interação : 54,8% produto : 50,5% avaliação : 41,9% aprendizagem : 34,4% ergonomia : 22,6% jogo : 14% sinalização : 8,6% embalagem : 7,5% 2011 interação : 56,5% produto : 53,2% avaliação : 38,7% aprendizagem : 44,1% ergonomia : 23,1% jogo : 11,8% sinalização : 12,4% embalagem : 8,1% 2013 interação : 53,2% produto : 50,5% avaliação : 39,8% aprendizagem : 35,5% ergonomia : 21% jogo : 12,9% sinalização : 12,4% embalagem : 9,1% 2015 interação : 57,1% produto : 50% avaliação : 40% aprendizagem : 38,2% ergonomia : 15,9% jogo : 14,7% sinalização : 7,6% embalagem : 4,7% 2017 interação : 55,6% produto : 49,7% avaliação : 47,7% aprendizagem : 37,3% ergonomia : 19,6% jogo : 18,3% sinalização : 13,1% embalagem : 6,5% 2019 interação : 61,3% produto : 57,3% avaliação : 47,8% aprendizagem : 42,7% ergonomia : 16,8% jogo : 18,6% sinalização : 14,6% embalagem : 9,1% 2021 interação : 52,2% produto : 39,5% avaliação : 38,2% aprendizagem : 40,1% ergonomia : 10,8% jogo : 10,8% sinalização : 8,9% embalagem : 5,1% 2023 interação : 45,3% produto : 49,7% avaliação : 37,9% aprendizagem : 30,4% ergonomia : 11,2% jogo : 16,8% sinalização : 9,3% embalagem : 10,6% 2025 interação : 51,4% produto : 37,7% avaliação : 47% aprendizagem : 30,6% ergonomia : 12,6% jogo : 13,7% sinalização : 10,4% embalagem : 6,6%
interaçãoprodutoavaliaçãoaprendizagemergonomiajogosinalizaçãoembalagem
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Duas palavras tradicionais do projeto em design caem juntas: produto, de 47,5% para 37,7%, e ergonomia, de 24,6% para 12,6%. Aprendizagem cai, de 41% para 30,6%, com um pico de 44,1% em 2011, no meio da série.

Avaliação faz o caminho contrário e sobe. Isso combina com a subida de metodologia: os autores passaram a descrever como verificaram o que fizeram.

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Ediçãointeraçãoprodutoavaliaçãoaprendizagemergonomiajogosinalizaçãoembalagem
1º CIDI 200342,647,529,54124,619,7184,9
2º CIDI 200562,949,53228,924,719,612,48,2
3º CIDI 200753,450,938,831,922,421,611,26
4º CIDI 200954,850,541,934,422,6148,67,5
5º CIDI 201156,553,238,744,123,111,812,48,1
6º CIDI 201353,250,539,835,52112,912,49,1
7º CIDI 201557,1504038,215,914,77,64,7
8º CIDI 201755,649,747,737,319,618,313,16,5
9º CIDI 201961,357,347,842,716,818,614,69,1
10º CIDI 202152,239,538,240,110,810,88,95,1
11º CIDI 202345,349,737,930,411,216,89,310,6
12º CIDI 202551,437,74730,612,613,710,46,6

Tópicos encontrados por algoritmo

Os tópicos foram encontrados por LDA, um método estatístico que agrupa palavras que costumam aparecer juntas nos mesmos textos. O método foi aplicado a 1.726 resumos em português e separou dez tópicos. O peso é a parte de cada edição atribuída ao tópico.

0% 5% 10% 15% 20%200320052007200920112013201520172019202120232025 2003 informações, saúde, desenvolvimento : 8,1% jogos, desenvolvimento, ensino : 4,5% leitura, livro, livros : 8,7% cidade, sistema, espaço : 4,7% gráfica, tipos, tipografia : 5% artefatos, produção, animação : 15,5% ensino, aprendizagem, educação : 16,9% elementos, gráfica, representação : 20% usuários, interface, interação : 13,3% livro, desenho, material : 3,4% 2005 informações, saúde, desenvolvimento : 13,4% jogos, desenvolvimento, ensino : 4% leitura, livro, livros : 9,1% cidade, sistema, espaço : 5,7% gráfica, tipos, tipografia : 6,4% artefatos, produção, animação : 7,5% ensino, aprendizagem, educação : 15,1% elementos, gráfica, representação : 14,3% usuários, interface, interação : 19,1% livro, desenho, material : 5,4% 2007 informações, saúde, desenvolvimento : 13,3% jogos, desenvolvimento, ensino : 7,3% leitura, livro, livros : 7% cidade, sistema, espaço : 4,7% gráfica, tipos, tipografia : 8,7% artefatos, produção, animação : 10% ensino, aprendizagem, educação : 14,2% elementos, gráfica, representação : 14,7% usuários, interface, interação : 12,8% livro, desenho, material : 7,2% 2009 informações, saúde, desenvolvimento : 14,6% jogos, desenvolvimento, ensino : 6,3% leitura, livro, livros : 7,8% cidade, sistema, espaço : 7,7% gráfica, tipos, tipografia : 7,3% artefatos, produção, animação : 13,6% ensino, aprendizagem, educação : 11,4% elementos, gráfica, representação : 10,2% usuários, interface, interação : 15,7% livro, desenho, material : 5,3% 2011 informações, saúde, desenvolvimento : 13% jogos, desenvolvimento, ensino : 8,8% leitura, livro, livros : 6,5% cidade, sistema, espaço : 8,4% gráfica, tipos, tipografia : 6,9% artefatos, produção, animação : 9,3% ensino, aprendizagem, educação : 13,6% elementos, gráfica, representação : 12% usuários, interface, interação : 16,5% livro, desenho, material : 5,1% 2013 informações, saúde, desenvolvimento : 13,1% jogos, desenvolvimento, ensino : 7,8% leitura, livro, livros : 7,5% cidade, sistema, espaço : 9,6% gráfica, tipos, tipografia : 10,1% artefatos, produção, animação : 9,9% ensino, aprendizagem, educação : 11% elementos, gráfica, representação : 12,1% usuários, interface, interação : 14,2% livro, desenho, material : 4,5% 2015 informações, saúde, desenvolvimento : 14,9% jogos, desenvolvimento, ensino : 10,1% leitura, livro, livros : 7,7% cidade, sistema, espaço : 4,6% gráfica, tipos, tipografia : 11,9% artefatos, produção, animação : 7% ensino, aprendizagem, educação : 11,3% elementos, gráfica, representação : 10,7% usuários, interface, interação : 15,7% livro, desenho, material : 6,1% 2017 informações, saúde, desenvolvimento : 15,1% jogos, desenvolvimento, ensino : 9,9% leitura, livro, livros : 10,2% cidade, sistema, espaço : 7,7% gráfica, tipos, tipografia : 11,2% artefatos, produção, animação : 9,1% ensino, aprendizagem, educação : 10,5% elementos, gráfica, representação : 8,4% usuários, interface, interação : 13,6% livro, desenho, material : 4,4% 2019 informações, saúde, desenvolvimento : 15,4% jogos, desenvolvimento, ensino : 13,7% leitura, livro, livros : 8% cidade, sistema, espaço : 6,8% gráfica, tipos, tipografia : 9,2% artefatos, produção, animação : 9,2% ensino, aprendizagem, educação : 12,5% elementos, gráfica, representação : 9,8% usuários, interface, interação : 11,9% livro, desenho, material : 3,6% 2021 informações, saúde, desenvolvimento : 15,4% jogos, desenvolvimento, ensino : 12,8% leitura, livro, livros : 10,8% cidade, sistema, espaço : 7,2% gráfica, tipos, tipografia : 12,2% artefatos, produção, animação : 9,8% ensino, aprendizagem, educação : 10% elementos, gráfica, representação : 7,6% usuários, interface, interação : 7,9% livro, desenho, material : 6,3% 2023 informações, saúde, desenvolvimento : 16% jogos, desenvolvimento, ensino : 13,4% leitura, livro, livros : 9,3% cidade, sistema, espaço : 9,1% gráfica, tipos, tipografia : 17,5% artefatos, produção, animação : 7,7% ensino, aprendizagem, educação : 5,8% elementos, gráfica, representação : 9,2% usuários, interface, interação : 6,7% livro, desenho, material : 5,3% 2025 informações, saúde, desenvolvimento : 15,3% jogos, desenvolvimento, ensino : 13,3% leitura, livro, livros : 5,9% cidade, sistema, espaço : 8,4% gráfica, tipos, tipografia : 18,2% artefatos, produção, animação : 7,5% ensino, aprendizagem, educação : 7,2% elementos, gráfica, representação : 6,9% usuários, interface, interação : 12,6% livro, desenho, material : 4,7% 0% 5% 10% 15% 20%2003200720112015201920232025 2003 informações, saúde, desenvolvimento : 8,1% jogos, desenvolvimento, ensino : 4,5% leitura, livro, livros : 8,7% cidade, sistema, espaço : 4,7% gráfica, tipos, tipografia : 5% artefatos, produção, animação : 15,5% ensino, aprendizagem, educação : 16,9% elementos, gráfica, representação : 20% usuários, interface, interação : 13,3% livro, desenho, material : 3,4% 2005 informações, saúde, desenvolvimento : 13,4% jogos, desenvolvimento, ensino : 4% leitura, livro, livros : 9,1% cidade, sistema, espaço : 5,7% gráfica, tipos, tipografia : 6,4% artefatos, produção, animação : 7,5% ensino, aprendizagem, educação : 15,1% elementos, gráfica, representação : 14,3% usuários, interface, interação : 19,1% livro, desenho, material : 5,4% 2007 informações, saúde, desenvolvimento : 13,3% jogos, desenvolvimento, ensino : 7,3% leitura, livro, livros : 7% cidade, sistema, espaço : 4,7% gráfica, tipos, tipografia : 8,7% artefatos, produção, animação : 10% ensino, aprendizagem, educação : 14,2% elementos, gráfica, representação : 14,7% usuários, interface, interação : 12,8% livro, desenho, material : 7,2% 2009 informações, saúde, desenvolvimento : 14,6% jogos, desenvolvimento, ensino : 6,3% leitura, livro, livros : 7,8% cidade, sistema, espaço : 7,7% gráfica, tipos, tipografia : 7,3% artefatos, produção, animação : 13,6% ensino, aprendizagem, educação : 11,4% elementos, gráfica, representação : 10,2% usuários, interface, interação : 15,7% livro, desenho, material : 5,3% 2011 informações, saúde, desenvolvimento : 13% jogos, desenvolvimento, ensino : 8,8% leitura, livro, livros : 6,5% cidade, sistema, espaço : 8,4% gráfica, tipos, tipografia : 6,9% artefatos, produção, animação : 9,3% ensino, aprendizagem, educação : 13,6% elementos, gráfica, representação : 12% usuários, interface, interação : 16,5% livro, desenho, material : 5,1% 2013 informações, saúde, desenvolvimento : 13,1% jogos, desenvolvimento, ensino : 7,8% leitura, livro, livros : 7,5% cidade, sistema, espaço : 9,6% gráfica, tipos, tipografia : 10,1% artefatos, produção, animação : 9,9% ensino, aprendizagem, educação : 11% elementos, gráfica, representação : 12,1% usuários, interface, interação : 14,2% livro, desenho, material : 4,5% 2015 informações, saúde, desenvolvimento : 14,9% jogos, desenvolvimento, ensino : 10,1% leitura, livro, livros : 7,7% cidade, sistema, espaço : 4,6% gráfica, tipos, tipografia : 11,9% artefatos, produção, animação : 7% ensino, aprendizagem, educação : 11,3% elementos, gráfica, representação : 10,7% usuários, interface, interação : 15,7% livro, desenho, material : 6,1% 2017 informações, saúde, desenvolvimento : 15,1% jogos, desenvolvimento, ensino : 9,9% leitura, livro, livros : 10,2% cidade, sistema, espaço : 7,7% gráfica, tipos, tipografia : 11,2% artefatos, produção, animação : 9,1% ensino, aprendizagem, educação : 10,5% elementos, gráfica, representação : 8,4% usuários, interface, interação : 13,6% livro, desenho, material : 4,4% 2019 informações, saúde, desenvolvimento : 15,4% jogos, desenvolvimento, ensino : 13,7% leitura, livro, livros : 8% cidade, sistema, espaço : 6,8% gráfica, tipos, tipografia : 9,2% artefatos, produção, animação : 9,2% ensino, aprendizagem, educação : 12,5% elementos, gráfica, representação : 9,8% usuários, interface, interação : 11,9% livro, desenho, material : 3,6% 2021 informações, saúde, desenvolvimento : 15,4% jogos, desenvolvimento, ensino : 12,8% leitura, livro, livros : 10,8% cidade, sistema, espaço : 7,2% gráfica, tipos, tipografia : 12,2% artefatos, produção, animação : 9,8% ensino, aprendizagem, educação : 10% elementos, gráfica, representação : 7,6% usuários, interface, interação : 7,9% livro, desenho, material : 6,3% 2023 informações, saúde, desenvolvimento : 16% jogos, desenvolvimento, ensino : 13,4% leitura, livro, livros : 9,3% cidade, sistema, espaço : 9,1% gráfica, tipos, tipografia : 17,5% artefatos, produção, animação : 7,7% ensino, aprendizagem, educação : 5,8% elementos, gráfica, representação : 9,2% usuários, interface, interação : 6,7% livro, desenho, material : 5,3% 2025 informações, saúde, desenvolvimento : 15,3% jogos, desenvolvimento, ensino : 13,3% leitura, livro, livros : 5,9% cidade, sistema, espaço : 8,4% gráfica, tipos, tipografia : 18,2% artefatos, produção, animação : 7,5% ensino, aprendizagem, educação : 7,2% elementos, gráfica, representação : 6,9% usuários, interface, interação : 12,6% livro, desenho, material : 4,7%
informações, saúde, desenvolvimentojogos, desenvolvimento, ensinoleitura, livro, livroscidade, sistema, espaçográfica, tipos, tipografiaartefatos, produção, animaçãoensino, aprendizagem, educaçãoelementos, gráfica, representaçãousuários, interface, interaçãolivro, desenho, material
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Este painel trata do mesmo assunto pelo caminho oposto ao dos painéis anteriores. Nos anteriores, o modelo escolheu os conceitos, e um programa os procurou no texto. Aqui, o algoritmo encontra os tópicos sozinho, sem uma lista preparada. Quando os dois caminhos chegam ao mesmo resultado, a conclusão fica mais segura.

Num ponto, os dois caminhos chegam ao mesmo resultado. O tópico gráfica, tipos, tipografia passa de 5% em 2003 para 18,2% em 2025. Na busca de conceitos, memória gráfica sobe de 0% para 23% dos trabalhos no mesmo período.

O nome de cada tópico é formado pelas suas palavras mais prováveis, e ninguém o escolheu. Para entender um tópico, é preciso ver a lista completa de palavras na tabela.

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TópicoTermos200320052007200920112013201520172019202120232025
0informações, saúde, desenvolvimento, aplicação, modelo, método, revisão, estudos8.1%13.4%13.3%14.6%13%13.1%14.9%15.1%15.4%15.4%16%15.3%
1jogos, desenvolvimento, ensino, curso, jogo, universidade, experiência, disciplina4.5%4%7.3%6.3%8.8%7.8%10.1%9.9%13.7%12.8%13.4%13.3%
2leitura, livro, livros, imagem, personagens, texto, narrativa, semiótica8.7%9.1%7%7.8%6.5%7.5%7.7%10.2%8%10.8%9.3%5.9%
3cidade, sistema, espaço, identidade, desenvolvimento, sinalização, público, coleta4.7%5.7%4.7%7.7%8.4%9.6%4.6%7.7%6.8%7.2%9.1%8.4%
4gráfica, tipos, tipografia, século, revista, memória, memória gráfica, anos5%6.4%8.7%7.3%6.9%10.1%11.9%11.2%9.2%12.2%17.5%18.2%
5artefatos, produção, animação, moda, arte, linguagem, visuais, materiais15.5%7.5%10%13.6%9.3%9.9%7%9.1%9.2%9.8%7.7%7.5%
6ensino, aprendizagem, educação, novas, tecnologias, desenvolvimento, designer, contexto16.9%15.1%14.2%11.4%13.6%11%11.3%10.5%12.5%10%5.8%7.2%
7elementos, gráfica, representação, linguagem, imagens, compreensão, embalagens, crianças20%14.3%14.7%10.2%12%12.1%10.7%8.4%9.8%7.6%9.2%6.9%
8usuários, interface, interação, interfaces, usabilidade, digital, informações, ambiente13.3%19.1%12.8%15.7%16.5%14.2%15.7%13.6%11.9%7.9%6.7%12.6%
9livro, desenho, material, conteúdo, língua, metodologia, apresenta, crianças3.4%5.4%7.2%5.3%5.1%4.5%6.1%4.4%3.6%6.3%5.3%4.7%

O que mais cresce

Diferença em pontos percentuais entre a primeira e a última edição.

design da informação: 30,6 p.p. design da informação 30,6 p.p.memória gráfica: 23 p.p. memória gráfica 23 p.p.acessibilidade: 21,3 p.p. acessibilidade 21,3 p.p.narrativa: 21,3 p.p. narrativa 21,3 p.p.metodologia: 20,8 p.p. metodologia 20,8 p.p.experiência do usuário: 20,8 p.p. experiência do usuário 20,8 p.p.inclusão: 19,1 p.p. inclusão 19,1 p.p.saúde: 19,1 p.p. saúde 19,1 p.p.visualização de dados: 18 p.p. visualização de dados 18 p.p.avaliação: 17,5 p.p. avaliação 17,5 p.p.design gráfico: 16,4 p.p. design gráfico 16,4 p.p.artefato: 15,9 p.p. artefato 15,9 p.p.design da informação: 30,6 p.p. design da informação 30,6 p.p.memória gráfica: 23 p.p. memória gráfica 23 p.p.acessibilidade: 21,3 p.p. acessibilidade 21,3 p.p.narrativa: 21,3 p.p. narrativa 21,3 p.p.metodologia: 20,8 p.p. metodologia 20,8 p.p.experiência do usuário: 20,8 p.p. experiência do usuário 20,8 p.p.inclusão: 19,1 p.p. inclusão 19,1 p.p.saúde: 19,1 p.p. saúde 19,1 p.p.visualização de dados: 18 p.p. visualização de dados 18 p.p.avaliação: 17,5 p.p. avaliação 17,5 p.p.design gráfico: 16,4 p.p. design gráfico 16,4 p.p.artefato: 15,9 p.p. artefato 15,9 p.p.
ler a análise

A lista compara apenas a primeira e a última edição. Por isso, ela não separa uma tendência de uma oscilação de uma das duas edições. Os primeiros da lista são os conceitos com a maior diferença entre esses dois anos.

Há uma ressalva de método. A porcentagem conta menções, e não a importância do conceito no trabalho. Um trabalho que cita acessibilidade de passagem conta tanto quanto um que estuda acessibilidade. O painel seguinte separa esses dois casos. Além disso, alguns termos têm mais de um sentido, como gênero, que reúne gênero textual e gênero social.

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ConceitoTrabalhos20032025Variação
design da informação1.06041%71.6%+30.6 p.p.
memória gráfica1740%23%+23 p.p.
acessibilidade2788.2%29.5%+21.3 p.p.
narrativa46611.5%32.8%+21.3 p.p.
metodologia96142.6%63.4%+20.8 p.p.
experiência do usuário2701.6%22.4%+20.8 p.p.
inclusão74332.8%51.9%+19.1 p.p.
saúde38713.1%32.2%+19.1 p.p.
visualização de dados1320%18%+18 p.p.
avaliação75829.5%47%+17.5 p.p.
design gráfico74224.6%41%+16.4 p.p.
artefato3939.8%25.7%+15.9 p.p.
participação60826.2%41.5%+15.3 p.p.
educação89345.9%57.4%+11.5 p.p.
comunicação visual37118%29%+11 p.p.
sustentabilidade1220%10.9%+10.9 p.p.
história do design2298.2%18.6%+10.4 p.p.
legibilidade36918%28.4%+10.4 p.p.
identidade visual2618.2%18%+9.8 p.p.
pandemia820%9.8%+9.8 p.p.
inteligência artificial763.3%12.6%+9.3 p.p.
interação1.00342.6%51.4%+8.8 p.p.
tipografia72739.3%47%+7.7 p.p.
design editorial1241.6%9.3%+7.7 p.p.
gênero32018%25.1%+7.1 p.p.
cultura98049.2%54.6%+5.4 p.p.
confiança1203.3%8.2%+4.9 p.p.
decolonial140%3.3%+3.3 p.p.
desinformação260%2.7%+2.7 p.p.
design1.79896.7%98.9%+2.2 p.p.
análise gráfica1288.2%10.4%+2.2 p.p.
infografia1464.9%7.1%+2.2 p.p.
embalagem1374.9%6.6%+1.7 p.p.
credibilidade943.3%4.9%+1.6 p.p.
informação1.62586.9%88.5%+1.6 p.p.
usabilidade49626.2%27.3%+1.1 p.p.
interface63929.5%30.1%+0.6 p.p.
ensino75042.6%42.1%-0.5 p.p.
design instrucional1074.9%4.4%-0.5 p.p.
mapa37123%22.4%-0.6 p.p.
cor77745.9%42.6%-3.3 p.p.
livro71544.3%39.3%-5 p.p.
ilustração48336.1%30.6%-5.5 p.p.
jogo28819.7%13.7%-6 p.p.
sinalização21118%10.4%-7.6 p.p.
animação21716.4%8.2%-8.2 p.p.
leitura99667.2%57.9%-9.3 p.p.
produto90547.5%37.7%-9.8 p.p.
fotografia32826.2%16.4%-9.8 p.p.
aprendizagem67741%30.6%-10.4 p.p.
ergonomia32924.6%12.6%-12 p.p.
imagem1.08967.2%53.6%-13.6 p.p.
semiótica27024.6%8.2%-16.4 p.p.

Assunto ou vocabulário de passagem

Só entram conceitos com pelo menos 40 menções. A abertura do trabalho é formada pelo título, pelo resumo e pelas palavras-chave. O corpo é o texto completo.

design: 82,759% das menções design 82,759%memória gráfica: 64,943% das menções memória gráfica 64,943%informação: 56% das menções informação 56%infografia: 49,315% das menções infografia 49,315%design da informação: 46,415% das menções design da informação 46,415%design editorial: 44,355% das menções design editorial 44,355%visualização de dados: 43,939% das menções visualização de dados 43,939%análise gráfica: 42,188% das menções análise gráfica 42,188%cor: 41,441% das menções cor 41,441%ensino: 38,267% das menções ensino 38,267%jogo: 37,5% das menções jogo 37,5%educação: 36,73% das menções educação 36,73%interface: 36,15% das menções interface 36,15%produto: 34,807% das menções produto 34,807%artefato: 32,316% das menções artefato 32,316%aprendizagem: 32,053% das menções aprendizagem 32,053%metodologia: 32,05% das menções metodologia 32,05%embalagem: 30,657% das menções embalagem 30,657%design gráfico: 30,593% das menções design gráfico 30,593%design instrucional: 29,907% das menções design instrucional 29,907%tipografia: 29,436% das menções tipografia 29,436%sinalização: 28,91% das menções sinalização 28,91%saúde: 28,165% das menções saúde 28,165%história do design: 27,948% das menções história do design 27,948%design: 82,759% das menções design 82,759%memória gráfica: 64,943% das menções memória gráfica 64,943%informação: 56% das menções informação 56%infografia: 49,315% das menções infografia 49,315%design da informação: 46,415% das menções design da informação 46,415%design editorial: 44,355% das menções design editorial 44,355%visualização de dados: 43,939% das menções visualização de dados 43,939%análise gráfica: 42,188% das menções análise gráfica 42,188%cor: 41,441% das menções cor 41,441%ensino: 38,267% das menções ensino 38,267%jogo: 37,5% das menções jogo 37,5%educação: 36,73% das menções educação 36,73%interface: 36,15% das menções interface 36,15%produto: 34,807% das menções produto 34,807%artefato: 32,316% das menções artefato 32,316%aprendizagem: 32,053% das menções aprendizagem 32,053%metodologia: 32,05% das menções metodologia 32,05%embalagem: 30,657% das menções embalagem 30,657%design gráfico: 30,593% das menções design gráfico 30,593%design instrucional: 29,907% das menções design instrucional 29,907%tipografia: 29,436% das menções tipografia 29,436%sinalização: 28,91% das menções sinalização 28,91%saúde: 28,165% das menções saúde 28,165%história do design: 27,948% das menções história do design 27,948%
ler a análise

Os painéis anteriores contam menções. Este faz outra pergunta: quando o conceito aparece, o trabalho trata dele? Se o conceito está no título, no resumo ou nas palavras-chave, ele é um assunto declarado do trabalho. Se aparece só no corpo do texto, ele é vocabulário de passagem.

A diferença entre os extremos é grande. design é declarado em 82,8% das vezes em que aparece, e credibilidade em 0%. O primeiro é um assunto do campo. O último é uma palavra que os autores usam para falar de outras coisas.

O fim da lista é a parte mais útil. Um conceito muito mencionado e pouco declarado serve de apoio ao argumento: aparece em toda parte, mas quase nunca é o tema do trabalho. O caso extremo é credibilidade, com 94 menções e 0 trabalhos que o anunciam na abertura. Os autores usam esse conceito, mas quase nunca o tomam como tema. Comparar esta ordem com a ordem por número de menções mostra quais termos o campo discute e quais ele apenas usa.

ver os dados
ConceitoMençõesDeclarado na aberturaTaxa
design1.7981.48882,8%
memória gráfica17411364,9%
informação1.62591056%
infografia1467249,3%
design da informação1.06049246,4%
design editorial1245544,4%
visualização de dados1325843,9%
análise gráfica1285442,2%
cor77732241,4%
ensino75028738,3%
jogo28810837,5%
educação89332836,7%
interface63923136,2%
produto90531534,8%
artefato39312732,3%
aprendizagem67721732,1%
metodologia96130832%
embalagem1374230,7%
design gráfico74222730,6%
design instrucional1073229,9%
tipografia72721429,4%
sinalização2116128,9%
saúde38710928,2%
história do design2296427,9%
narrativa46612827,5%
cultura98026927,4%
acessibilidade2787426,6%
livro71518425,7%
semiótica2706724,8%
imagem1.08926224,1%
experiência do usuário2706423,7%
interação1.00323523,4%
pandemia821923,2%
animação2175023%
usabilidade49610922%
comunicação visual3717720,8%
sustentabilidade1222520,5%
mapa3717419,9%
avaliação75815119,9%
identidade visual2615019,2%
inteligência artificial761317,1%
ilustração4838217%
gênero3205416,9%
participação6089515,6%
ergonomia3295115,5%
inclusão74311315,2%
leitura99613914%
fotografia3283510,7%
legibilidade369328,7%
confiança12075,8%
credibilidade9400%